本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。
《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比
镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对比(bǐ)。
一(yī)、Dpat的算法(fǎ)
①确定一(yī)个输出循环
②计算这个(gè)循(xún)环(huán)的总伤害
③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总行动值
④用总(zǒng)伤(shāng)害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比
三、镜流各光锥收益对(duì)比
本次对比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较适合(hé)镜流的几(jǐ)个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。
无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。
星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破来触欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效(chù)发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。
秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发(fā)就(jiù)不算了。
四(sì)、结论
1.镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也(yě)更(gèng)强。
2.专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。
以(yǐ)上就是(shì)《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)的所(suǒ)有(yǒu)内(nèi)容了,想(xiǎng)了解(jiě)更多相关资讯(xùn)攻略请持续关(guān)注本站(zhàn)崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏专(zhuān)区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了