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《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

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1、战士

战士并不是(shì)其他游戏中的战士(shì)那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引(yǐn)火力(lì)吸收(shōu)伤害的。龙(lóng)之(zhī)谷里面的战士主要起到的(de)作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用,比如在(zài)打(dǎ)普(pǔ)通困难大师模(mó)式(shì)中战(zhàn)士(shì)的作用便(biàn)是用重击技能打(dǎ)断BOss的技能,比如(rú)在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头或(huò)者有任何释放技能的动作,这时(shí)候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技能(néng)打断BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤害(hài)。而深渊(yuān)模式(shì)中(zhōng),都是有双(shuāng)BOss的,平常一个(gè)BOss都(dōu)比较难(nán)打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让(ràng)其他(tā)队员放风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士(shì)此时凭(píng)借的就是血(xuè)高(gāo)防(fáng)厚和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能(néng)的牵制BOss。因此战士的重击技(jì)能在副本中(zhōng)的作用显而易见。

战士分为(wèi):战神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑(jiàn)圣又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三者主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔(mó)法师(shī)拥有可以同(tóng)时攻击多个敌人的强力(lì)魔(mó)法,但防御非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么(yù)力较低。一旦(dàn)被敌(dí)人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔(mó)导;元素又分为(wèi):冰灵、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又分为:黑暗(àn)女王(wáng)、时空(kōng)领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的打手,战场上的(de)天使。一进入(rù)龙之(zhī)谷,你(nǐ)就会被那华丽的(de)牧师所吸引,以(yǐ)神的名义打击邪恶力(lì)量(liàng),牧师那(nà)华丽的(de)外表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补(bǔ)血的存在(zài),一切的一切皆(jiē)表示着牧师(shī)将是(shì)一(yī)个强大(dà)的职(zhí)业(yè)。每一个强大的(de)团队中(zhōng),必我有个伟(wěi)大的牧师,一个伟大的牧师,也必然(rán)是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在龙之谷(gǔ)中其实是(shì)圣骑士一样的存在,能攻(gōng)能守(shǒu),远近(jìn)都可以,然防御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗上比之华丽(lì)的战(zhàn)士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时(shí)间(jiān)内体验了(le)下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得(dé)牧师想(xiǎng)比于其(qí)他(tā)职业,在前期很(hěn)吃香,但是(shì)在后(hòu)期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者(zhě)又(yòu)分为:圣骑士、十字(zì)军。其(qí)中圣骑士主要受(shòu)力量属性影响(xiǎng),十字军主要受力量(liàng)和(hé)智(zhì)力属性(xìng)影响,雷(léi)神和圣徒主(zhǔ)要受(shòu)智力(lì)属性影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷不像其(qí)他游戏是没(méi)有目标(biāo)锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确度(dù)完(wán)全(quán)取(qǔ)决于你的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏(xì)多的玩家可(kě)以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在(zài)后方进行远距离攻击(jī)。凭借快速的(de)移动和多(duō)样(yàng)的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根本无法靠(kào)近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神(shén)、游侠(xiá);箭神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距(jù)离(lí)攻击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响,其余三者主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影(yǐng)响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用(yòng)火炮(pào)和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防(fáng)御力(lì)略低于战士,牧师;高于法(fǎ)师(shī)和(hé)弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为机械大师(shī)、重(zhòng)炮手;炼(liàn)金(jīn)术(shù)士(shì)又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响(xiǎng),炼金术士主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵(líng)或(huò)者跳舞般绚丽(lì)动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把(bǎ)血(xuè)、狂气(qì)、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺(duó)走敌(dí)人的(de)生命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性的影(yǐng)响。

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