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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类重击输出为(wèi)主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新活(huó)动武器。本期为大(dà)家带来的是原神(shén)无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是565白值(zhí),主词条为充(chōng)能的法器。

模型特(tè)点是(shì)高白值低属(shǔ)性,但充能(néng)是辅(fǔ)助向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充能属性(xìng),而不是攻击(jī)白(bái)值,所以这个模型显得有些(xiē)尴(gān)尬。

武(wǔ)器的(de)被动技能(néng)可以提高角色普攻和重击(jī)的伤(shāng)害,又像是侧(cè)重于输出(chū),看上去自相矛盾(dùn)。这(zhè)也(yě)导致了(le)其在输出(chū)面表现一般,辅助能力也并(bìng)不精进。

总体(tǐ)来说,和往(wǎng)常的活动(dòng)赠送武器一样(yàng),明显在数值是存在(zài)毒点,不(bù)建议(yì)玩(wán)家强化,收藏(cáng)即可(kě)。这也也(yě)有(yǒu)个好处,毕(bì)竟是(shì)绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在(zài)装备上(shàng)与老(lǎo)玩家拉开无法弥(mí)补的差(chà)距(jù)。但(dàn)同(tóng)时又保证了收(shōu)藏(cáng)价值,对(duì)于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的(de)队伍(wǔ)进行计(jì)算,比较那维莱特满buff的(de)重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤(shāng)害面(miàn)表现(xiàn)并(bìng)不(bù)好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其(qí)原因(yīn),试(shì)做和(hé)无垠(yín)的武(wǔ)器白值对那维(wéi)莱特来说(shuō)都没有收(shōu)益,其(qí)实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词条的(de)收(shōu)益。最终(zhōng),因为目(mù)前缺少生命(mìng)拐,而且金(jīn)珀的生命百分(fēn)比要比无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所以输出还是金(jīn)珀高。

充能效率的(de)属性对于那维来说可以是(shì)有效(xiào)词条(tiáo一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次),那维开大获(huò)得露珠(zhū)可(kě)以提高其持续输(shū)出能(néng)力。能够让输出更加平(píng)滑,大招不(bù)卡手(shǒu)。

但(dàn)聪明的(de)你(nǐ)一定也发(fā)现了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也可以给那维提供完(wán)整的(de)输出(chū)属性。省(shěng)材(cái)料(liào)也算一个优(yōu)势(shì)吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平(píng)均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是有效词(cí)条(tiáo),烟绯的大(dà)招(zhāo)还是比较关键的,总体(tǐ)来说会(huì)使玩(wán)家(jiā)体验更加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不是很推荐(jiàn)给烟绯换(huàn)无垠(yín)。

五、总(zǒng)结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱(lái)特这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的(de)角色。

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