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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(z电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决hì)。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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