成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高(gāo)门怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门打法详细技巧游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂(hún)骨的(de)活(huó)动副本中(zhōng),阵容(róng)搭配合(hé)boss第(dì)2个机制来(lái)的(de)搭配(pèi),所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个(gè)机(jī)制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全(quán)体造成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉得基(jī)本可以忽略不(bù)计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机制(zhì)为(wèi)【主体(tǐ)被动(dòng)】当(dāng)敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻行(xíng)动。这个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接下来(lái)的战斗才能够打出(chū)优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优(yōu)先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成(chéng)战前(qián)准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是(shì)之一(yī)的(de)话(huà),抢不(bù)过别人(rén),马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀了,第(dì)三个翅膀的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤的玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面要结(jié)合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关(guān)系,就(jiù)按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己(jǐ)目(mù)前有的(de)魂(hún)师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的(de)差距(jù)还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技(jì)巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

评论

5+2=