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子集是什么意思,非空真子集是什么意思

子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

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四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个(gè)就要(yào)看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携带的忽(hū)视(shì)效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴(bào)越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目(mù)前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周(zhōu)常内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一(yī)件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的(de)伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也(yě)要计(jì)算(suàn)到(dào)整个伤(shāng)害中(zhōng)

所(suǒ)以同样(yàng)我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高于(yú)这个(gè)阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么(me)暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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