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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhufio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式āng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代码表示(shì)自(zì)动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示附带(dài)吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有变量数(shù)值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的(de)属(shǔ)性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大(dà)型(xíng)单位(wèi)造成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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