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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在(zài)开(kāi)局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧(huì)这(zhè)两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一(yī)些(xiē)必要的(de)武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为(wèi)力(lì)量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器(qì),这(zhè)样的(de)话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟盾戊戌年是哪一年(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的(de)加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法戊戌年是哪一年术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要(yào)求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的(de)法术(shù),就被(bèi)敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的(de)防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很(hěn)多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大(dà)限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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