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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快速叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血(xuè)生存(cún):与地府单位配合(hé),致使敌(dí)人(rén)中毒(dú)单(dān)位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队残(cán)血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综合(hé)输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实(shí)力,特殊能力挂(guà)毒属性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害也(yě)是比较(jiào)不(bù)错的存在(zài),进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适用场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出弱势(shì)情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在(zài)天界时与(yǔ)披(pī)香殿侍(shì)香(xiāng)玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍怪(guài)和百(bǎi)花羞,过(guò)了(le)十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的(de)阎(yán)罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物(wù)理打击(jī)技能

阴曹地(dì)府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群(qún)体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的(de)时候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地(dì)府(fǔ)经脉灵(líng)幡(fān)

本(běn)命(mìng)技能(néng)2

攻击的同时有(yǒu)小概(gài)率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效(xiào)率(lǜ),也是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命(mìng)的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地(dì)府(fǔ)经脉(mài)陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层(céng)增(zēng)加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不(bù)足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无(wú)六道(dào)效果则(zé)必(bì)然(rán)六道(dào),此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍(páo)怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子精配(pèi)合

(3)回血生存(cún)

与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使敌人(rén)中(zhōng)毒(dú)单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪(guài)打击(jī)中毒单(dān)位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能(néng)六(liù)道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的(de)存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期(qī)战

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