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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优先(xi中国一共有多少万亿钱ān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其(中国一共有多少万亿钱qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础中国一共有多少万亿钱概(gài)率使目标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害。后续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算(suàn)是(shì)比较常见(jiàn),如(rú)桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不(bù)稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),绝大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都(dōu)有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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