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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附(fù)魔词(cí)条以及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获(huò)得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不(bù)附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变(biàn)量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统(tǒng)计(jì)的(de)全是传说品质的(de)词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方(fāng)击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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