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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手职业加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个(gè)位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完(wán)全可(kě)以达到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加(jiā)到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就是加到3俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗2点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和(hé)耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术(shù),更(gèng)多(duō)的是需(xū)要魔(mó)法的(de)加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过(guò)智力的(de)提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗在前期(qī)可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也(yě)要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很(hěn)强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的(de),大多数(shù)情况下就是因为不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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