本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。
阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。
太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读)比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。
《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)
一、基础效果
战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合结束(shù)增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合
二、两仪阴(yīn)效果
三、两(liǎng)仪(yí)阳效果
我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:
正常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气血
绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒
因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积
所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了
不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高
不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内(nèi)每(měi)次受到伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。
四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低
阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素
1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获(huò)得的就更多
2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。
五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的
反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好
然后再来(lái)看四(sì)象
六、太阳
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太阳,首回合额外增加10点愤怒
其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果
而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)
效果立竿见影,但期望和上限较低
七、少阳(yáng)
少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的
少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果
如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特技
八(bā)、太阴
我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)
太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用(yòng)不出来
然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔
所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴
太(tài)阴,达咩(miē),不推荐
九、少阴
少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),
少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的
太阴(yīn)我也同样不推荐
我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了
以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了