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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其(qí)子(zi)类别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可以(yǐ)分配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是没(méi)有限制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己(jǐ)的(de)账号,对游戏(xì)的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领(lǐng)域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将战力(lì)提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度(dù)),他(tā)们(men)会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御力提升至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超(chāo)过这些数(shù)字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会(huì)详细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收集游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家(jiā)的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这些内(nèi)容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的(de)加成和增益数量反而会减少,在多(duō)数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集(jí)多(duō)个(gè)内容(róng)组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不一定是为(wèi)了(le)加成(chéng)和增益(yì)。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的,它们(men)实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活(huó)动的需求。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号超(chāo)量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的(de)玩家类别,耕作者并(bìng)没(méi)有特定的终极目(mù)标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们只鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们(men)还会(huì)优先培(péi)养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点。当然(rán),不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在(zài)后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要(yào)因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依(yī)赖于我们(men)一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是见证自(zì)己的(de)联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一(yī)定(dìng)的(de)时(shí)间和精力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这样的(de)一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持玩(wán)游戏。在(zài)联(lián)盟(méng)的战斗中,规划(huà)战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确的位置就像是(shì)在(zài)下一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸游(yóu)戏活(huó)动(dòng)或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有多(duō)种多(duō)样的(de)游戏活动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会让某(mǒu)些玩家成(chéng)为(wèi)联盟(méng)中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全(quán)体游戏玩(wán)家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外(wài),集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注(zhù)集结的规(guī)模。集结规模过(guò)小的(de)领(lǐng)袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖(xiù)能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他(tā)们会(huì)积(jī)极地参与每(měi)一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在(zài)受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士(shì)无法成为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦克(kè)类玩家所打造的账号(hào)比较适(shì)合抵抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才(cái)有(yǒu)机会(huì)抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的(de)前(qián)排(pái)增(zēng)援(yuán),才有(yǒu)助(zhù)于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升他们的增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不(bù)胜(shèng)则死。”部分战士会集(jí)中精力(lì)征(zhēng)服他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击(jī)杀士(shì)兵获得(dé)更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出游(yóu)戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人(rén)来(lái)保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一(yī)定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入(rù)与你目(mù)标一致的联(lián)盟(méng)。

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