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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ中国人口第一大省,中国人口第一大省排名)用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那(nà)么(me)你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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