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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒单位悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位可(kě)以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少(shǎo)有的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般(bān),前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要(yào)10回合(hé)叠(dié)精算层数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特(tè)殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不错的存在(zài),进阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只适合(hé)竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二(èr)十(shí)八宿之一,在天界时(shí)与披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技(jì),参透(tòu)六道(dào)、洞(dòng)察弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗(liáo)己方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色(sè)技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技(jì)能(néng)2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概率(lǜ)可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率(lǜ),也是配合(hé)蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技(jì)能

分(fēn)担伤害的技能,有效致(zhì)使自身和某一单位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效(xiào)果(guǒ)消失

地脉(mài)技(jì)能

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每(měi)层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中(zhōng)毒的(de)目标可(kě)以回血(xuè),回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此外均(jūn)会使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精(jīng)算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回(huí)血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备堪(kān)比一(yī)线(xiàn)物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输出弱势(shì)情况下的长期战

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