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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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