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领略的意思

领略的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩法(fǎ)解析游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数(shù)万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(领略的意思shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各(gè)个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需(xū)要更(gèng)多和更高级的(de)工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大(dà)以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节装(zhuāng)饰(shì)(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú领略的意思)球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内(nèi)容(róng)机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的(de)路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到(dào)劳工(gōng),然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋(qū)势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的(de)需(xū)要完(wán)成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期压(yā)力还(hái)是相(xiāng)当大的(de),因为这(zhè)款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在(zài)“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是(shì)需要频(pín)繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)领略的意思的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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