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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角色(sè)类(lèi)别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎ中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将n)前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家可以分配到的(de)类(lèi)别和子类(lèi)别数量(liàng)是没有限制的(de),你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是(shì)“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高(gāo)的各类(lèi)研究(jiū)。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还会(huì)完(wán)成城(chéng)墙(qiáng)和(hé)城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平(píng)。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军(jūn),或(huò)是提(tí)高战力的(de)附加力量。要(yào)注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一(yī)定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定(dìng)内容组合,例(lì)如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述内(nèi)容(róng),且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多(duō)内(nèi)容(róng)组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集(jí)它(tā)们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投(tóu)入得越(yuè)多(duō),能(néng)从中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数(shù)量反而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是(shì)专注(zhù)于收集多个(gè)内容组合,每(měi)种东西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢(huān)收集指挥(huī)官,原因(yīn)仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也(yě)有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩家而言(yán),它们(men)实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动(dòng)的(de)需求。他(tā)们会(huì)使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定(dìng)的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长期(qī)生存的必要力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩(wán)家(jiā)会利(lì)用外城建筑生(shēng)产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们(men)还(hái)会优先培养(yǎng)有利于提(tí)升(shēng)该种(zhǒng)生产效果的(de)指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他(tā)资(zī)源点。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列一个接一(yī)个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装(zhuāng)备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同的(de)游戏活(huó)动而言(yán),采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣的人,你可(kě)以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的(de)同时,拥有自己的(de)社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是(shì)见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这(zhè)类游戏知识和经(jīng)验却(què)并不简单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导(dǎo)他(tā)人的(de)能力。有一(yī)定的时间和精力(lì),而且本身(shēn)有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的(de)玩家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确(què)的(de)位置就像是在下(xià)一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的(de)目标(biāo)活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中取得(dé)更(gèng)高名(míng)次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这(zhè)些(xiē)无(wú)上的荣誉和声望是(shì)他们孜(zī)孜不(bù)倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的战士类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和(hé)加(jiā)成会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为(wèi)集(jí)结领(lǐng)袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通(tōng)常也是出(chū)色(sè)的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参(cān)与集(jí)结与增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成(chéng)为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与每一(yī)场战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容易被击败的敌(dí)人(rén)身上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败(bài)的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击(jī)。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的(de)账号比(bǐ)较(jiào)适(shì)合抵抗敌(dí)人的(de)集(jí)结攻击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有(yǒu)机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还(hái)需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量足够稳健的前排增援,才有中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将助(zhù)于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提(tí)升(shēng)他们(men)的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋战,需要(yào)依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同的(de)终极(jí)目标,但主要(yào)目(mù)标(biāo)依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中(zhōng)精(jīng)力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获(huò)得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出(chū)游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是以自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在(zài)游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而(ér)收(shōu)集了全(quán)部指挥官的(de)玩(wán)家也不一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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