成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新手职业加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身的(de)属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲(jìn)武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出的就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们在(zài)开局(jú)几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的(de)还是(shì)力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的(de)卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的(d一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月e)数量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月属性,我们(men)武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这(zhè)把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达(dá)到的(de),跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前(qián)期(qī)要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要的武(wǔ)器(qì)。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带(dài)多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都(dōu)是(shì)可(kě)以用了(le)。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的(de),所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前(qián)期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常使用(yòng)的(de)陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石(shí)仗的属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的法师(shī)的(de)攻击很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也承受(shòu)不了(le)敌人的(de)攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第(dì)二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐的全(quán)部内容,希(xī)望能(néng)够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相关攻略点击艾尔登法环专区(qū)查看。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

评论

5+2=