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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许(xǔ)玩(wán)家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能(néng)够(gòu)推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各(gè)自(zì)不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图(tú),自由作战。为(wèi)了(le)玩家们(men)都能玩好该游(yóu)戏,这次为大家带来(lái)the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射击(jī)对(duì)战(zhàn),各(gè)自不同的(de)技(jì)能(néng)能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次(cì)测(cè)试体验其(qí)品(pǐn)质极有保障。

本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但(dàn)是允(yǔn)许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。

高(gāo)机动性的(de)射击对战,各(gè)自不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效果(guǒ)也是极(jí)为(wèi)丰(fēng)富的(de),且多次测试体验其(qí)品质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣(qù)就有(yǒu)多大

在游戏(xì)对战前(qián)选择角色,进入游戏后(hòu)无(wú)法更换配置和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发更多的是在游玩前的(de)自定义配置角(jiǎo)色上。

本作角(jiǎo)色以体型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依(yī)次(cì)提高移速(sù)逐渐降低(dī)。可装备的武器和道(dào)具(jù)都各不相同。

瘦子输(shū)出低(dī)但是跑得快(kuài)作为携(xié)带目标(biāo)跑路是较(jiào)为好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖(pàng)体型(xíng)牺牲了移动(dòng)能(néng)力,极大提升重(zhòng)火力。

除开射击(jī)游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷外,还包括(kuò)可破坏(huài)墙壁的道具、能快速移动(dòng)的绳索、超级大(dà)跳的(de)跳板、阻挡*的护(hù)盾等各(gè)种(zhǒng)不同效果(guǒ)的装备(bèi)道具。

由于其(qí)种类效果实在是特别的多,所以在(zài)每次开(kāi)始游戏前小(xiǎo)编(biān)也总是会(huì)因为“这也(yě)想装备,那(nà)也想带上”但位(wèi)置却不够而烦(fán)恼(nǎo)。

能够自定义(yì)创建的角色配置有着(zhe)很多不同(tóng)的注(zhù)重方(fāng)向,如小(xiǎo)编(biān)在上次测试中就自己(jǐ)构(gòu)建了一套以(yǐ)破坏建筑为(wèi)主的BD,整场就(jiù)没(méi)有一堵墙是好的,三(sān)人一起真是(shì)乐趣翻倍(bèi),还需要抢什(shén)么(me)金(jīn)库。

通过不(bù)同效果的道具(jù)和武(wǔ)器搭配能够有着不(bù)一样的玩法体验(yàn),游玩的(de)感受会(huì)发生极(jí)大(dà)的变化,能够长时(shí)间保持极(jí)高的新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼的场景破(pò)坏

游戏内存(cún)在着(zhe)场景破坏这(zhè)一(yī)特(tè)色(sè)内容,大家可(kě)能会(huì)疑惑这(zhè)种内容算什么特(tè)点(diǎn),很(hěn)多游戏都有。但本作的场景(jǐng)破(pò)坏是极度自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这时候可(kě)以来几个炸弹从他们的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下突破进去。

还能够多个(gè)爆(bào)破点(diǎn)将一整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至下一(yī)层,甚(shèn)至能够被埋在(zài)废(fèi)墟中,这也是区别于同(tóng)类游戏的,即使(shǐ)是载体被摧毁,目(mù)标点能够(gòu)随意变动。

虽(suī)然是(shì)如R6那样破坏(huài)建筑物的(de),但是本作全(quán)破坏的(de)体验(yàn)有着很(hěn)大的新鲜感(gǎn)和金币爆一地(dì)的(de)视觉感(gǎn),以(yǐ)各种(zhǒng)各样(yàng)的(de)战术收获(huò)无(wú)与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问(wèn)题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色选择可(kě)重复(fù),这是一个乐(lè)趣(qù)点也是一个(gè)难受(shòu)点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢(láo)。

2、游(yóu)戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒杀(shā)的(de)武器,让人完全(quán)无法(fǎ)找到公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至有时候(hòu)两人对(duì)枪,一弹夹下去两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总(zǒng)的来说本作是一款(kuǎn)有着极大潜力,且目(mù)前(qián)表现就非(fēi)常好的(de)之(zhī)一人(rén)称射击竞技游(yóu)戏,虽(suī)然存在一定的(de)平(píng)衡问题,但处于测试阶段有着充足的世界(jiè)发掘这些(xiē)问(wèn)题,且(qiě) *** 组(zǔ)也在积(jī)极解决,总的来(lái)说这是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游(yóu)戏(xì),非(fēi)常推荐入手体验(yàn)。

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