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杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(hu杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物ǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发(fā)融(róng)合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(j杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物iāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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