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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较天津面积多少平方公里推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回(huí)合(hé)结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失(shī)较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结(jié)束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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