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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属性好 须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在(zài)没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的(de)门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(g公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表uǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义(yì)也比较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)有概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可以打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作意识(shí)

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