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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世(shì)界的(de)救世(shì)主。即使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨(mó)难将(jiāng)促使(shǐ)你(nǐ)成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大(dà)。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已失(shī)去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来(lái)以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得(dé)道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动(dòng)不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场景布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段(duàn),很(hěn)大概(gài)率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的(de)远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物(wù),你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么(me)是一条线,要么(me)是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限的(de)时(shí)间(jiān)内翻(fān)滚(gǔn),就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难(nán)躲了。后(hòu)期套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知(zhī)道为什么(me)既然给(gěi)了(le)玩家(jiā)一个(gè)翻(fān)滚躲避就(jiù)不能(néng)设定(dìng)得更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅或者较(jiào)强的可操(cāo)作(zuò)性(xìng),现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一般的(de)离谱,加上血和(hé)伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数(shù),攻(gōng)击速(sù)度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只要(yào)前期和他(tā)在一个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出(chū)怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会(huì)有(yǒu)地(dì)形伤害(hài),你也(yě)会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你(nǐ)的技(jì)能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标签相(xiāng)同的(de)道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而(ér)且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就(jiù)可以看广告(gào),现在有些(xiē)道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画(huà)面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收集道具(jù),实(shí)际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下(xià),一(yī)个(gè)套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死细胞在(zài)同(tóng)类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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