成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《斗罗大陆魂师对决》神(shén)古高门怎么玩 神古高(gāo)门(mén)打(dǎ)法详(xiáng)细技巧游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂骨的(de)活(huó)动副本中(zhōng),阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能(néng)和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机(jī)制(zhì)是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造(zào)成(chéng)伤害,这(zhè)个(gè)伤(shāng)害(hài)我觉得(dé)基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌(dí)方释(shì)放(fàng)累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无(wú)视。

②第二个机制(zhì)是打(dǎ)这个boss最(zuì)为核心(xīn)的机(jī)制,也(yě)是最重要的机(jī)制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机(jī)制一定要去(qù)运(yùn)奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队(duì)伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同时如(rú)果这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优先(xiān)上(shàng)强攻(gōng)和暗器的(de)魂师作(zuò)为队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个(gè)阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的(de)机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本(běn)上(shàng)大多(duō)数的(de)玩家都会(huì)去抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家,后(hòu)面打主体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一(yī)的话,抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人,马上切换(huàn)成左边(biān)的(de)第二个翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三个(gè)翅(chì)膀了(le),第三个翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段一(yī)样(yàng),如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二(èr)阶段也会(huì)生效,或者(zhě)基本(běn)上之一(yī)个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也(yě)是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭(dā)配方面要结(jié)合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家(jiā)和氪佬玩家(jiā)的(de)差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是(shì)一民(mín)平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

评论

5+2=