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卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢

卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科(kē),这也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪(jì)元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人(rén)口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型(xíng)的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口又会(huì)带来(lái)新的需(xū)求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来供应(yīng))时(shí),人(rén)口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植(zhí)区域(yù),但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带(dài)来的(de)变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内(nè卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢i)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式(shì)的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明显的资源(yuán)断层(céng),中期(qī)开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一(yī)些重(zhòng)新规划的(de)大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单(dān)价(jià)上千(qiān),形成稳(wěn)定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收(shōu)益(yì)相(xiāng)当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类(lèi)似的(de)问题(tí),也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和(hé)下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种田(tián),也(yě)游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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