成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》怎么(me)加点更好 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对(duì)突出的就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒(huāng)的(de)时候不会有太(tài)大(dà)的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一(yī)些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上(shàng),我们(men)一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的(de)是需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的(de)时(shí)候(hòu),一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但是在(zài)前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不(bù)了(le)敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有来(lái)得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的(de)血(xuè)槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性(xìng),更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)上就(jiù)是关于(yú)《艾尔登法环》科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容新手职业(yè)加点(diǎn)推荐的全部内容,希望(wàng)能(néng)够有所帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环(huán)相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专(zhuān)区(qū)查看。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

评论

5+2=