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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎(zěn)么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的(de)近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我们(men)主要走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议(yì)耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器(qì),可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去(qù)加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量(liàng)和耐力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加(jiā)力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点(diǎn)的时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无(wú)能(néng)为力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在前期我黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗们(men)也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进(jìn)行(xíng)智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗(xíng)武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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