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《龙之谷》游戏(xì)职业有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺客(kè)。

1、战士

战士并(bìng)不是(shì)其他游戏(xì)中的战(zhàn)士那样的(de)肉盾, 需要在前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里(lǐ)面的战士主要起(qǐ)到的作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通(tōng)困难大师模式(shì)中战士的作用便是(shì)用重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或者有任何释(shì)放技能(néng)的(de)动(dòng)作,这时(shí)候(hòu)就需要(yào)战士用勾(gōu)拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都是有双BOss的,平常一(yī)个BOss都(dōu)比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就需要战士(shì)来牵制(zhì)其中一个(gè)BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在副本中的作(zuò)用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁灭者;剑圣又(yòu)分为(wèi)剑(jiàn)皇、月之领主。其中月(yuè)之领主主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其余(yú)三者主要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击多(duō)个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御(yù)力较(jiào)低。一旦被敌人(rén)包(bāo)围,很(hěn)容易(yì)陷入危(wēi)险之(zhī)中(推(tuī)荐中级玩(wán)家使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为:元素(sù)、魔导(dǎo);元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手(shǒu),战场(chǎng)上的天使。一进入(rù)龙之谷,你就会(huì)被那华丽的牧师所吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力(lì)量,牧师那(nà)华丽的外(wài)表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补(bǔ)血的存在,一切的(de)一切皆表示着牧师将是一个(gè)强大的职(zhí)业。每一个强大的团队中,必(bì)我有个伟大的(de)牧师(shī),一个(gè)伟大的(de)牧师(shī),也必然(rán)是一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样的(de)存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华丽的战(zhàn)士(shì)稍微逊色了 一点。在(zài)短短的时间内体验(yàn)了下龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在(zài)前期很吃(chī)香,但是在(zài)后(hòu)期(qī)就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑(qí)士(shì)主要(yào)受力(lì)量属性影响(xiǎng),十字(zì)军主要(yào)受力量和(hé)智力属性(xìng)影(yǐng)响,雷(léi)神(shén)和圣徒(tú)主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不(bù)像其他游戏是(shì)没有(yǒu)目标锁定的(de),弓(gōng)手技能(néng)与攻(gōng)击的(de)准确度完全取(qǔ)决于(yú)你的瞄(miáo)准手法(fǎ)。接触过(guò)cs类游戏(xì)多的玩(wán)家可以更快(kuài)的(de)上手。弓箭手擅长使用弓箭,在(zài)后方(fāng)进行远(yuǎn)距离攻(g太监割掉的是哪些部位,古代太太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋监是割掉鸡还是蛋ōng)击。凭借快速(sù)的移动和多(duō)样的远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击(jī),使(shǐ)敌人根本(běn)无(wú)法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离(lí)攻击,游侠擅(shàn)长近(jìn)身攻击。其(qí)中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主要(yào)受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可(kě)以(yǐ)通过各种(zhǒng)召(zhào)唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离(lí)战斗。团队辅(fǔ)助(zhù)能力强,防(fáng)御力略(lüè)低于战士,牧师;高于法(fǎ)师和(hé)弓箭(jiàn)。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士(shì);工程(chéng)师(shī)又分为(wèi)机械大师(shī)、重炮手;炼金术(shù)士又分为(wèi)炼金圣士、药剂师(shī)。其(qí)中工程师(shī)主要受敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受智(zhì)力(lì)属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨(mó)敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性(xìng)攻击(jī)。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂(kuáng)气、火(huǒ)花和影子(zi)当做自己的翅膀(bǎng),无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属性的(de)影(yǐng)响。

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