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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多游戏(xì)奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突(tū)破(pò)。

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本(běn)作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感人的叙(xù)事(shì)为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一(yī)款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操(cāo)作(zuò)要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神(shén)作的(de)游(yóu)戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也(yě)导致这(zhè)款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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