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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息一(yī)回合(hé))

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大唐的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

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主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合(hé)使用(yòng)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋也只能(néng)在满月(yuè)状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能(néng)选择(zé):除(c劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思hú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所(suǒ)以自(zì)己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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