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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色(sè)的(de)当前版本(běn),更好获得(dé)的风属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射(shè)击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗击(jī)和满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有较高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对(duì)处(chù)于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为(wèi)中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素(sù)的(de)附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同时(shí)回复全队(duì)队友的(de)气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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