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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线(xiàn),完成(chéng)活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食(shí)。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐(lè)游进(jìn)行(xíng)时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红红与东方月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐(lè)游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁(suǒ)对应的(de)阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后,可(kě)解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻(huàn)想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离(lí)奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神秘的狐(hú)宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一(yī)切的一切都(dōu)由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险家们将接受(shòu)评分(fēn),并根(gēn)据评分(fēn)解(jiě)锁各(gè)种(zhǒng)不(bù)同(tóng)档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即(jí)将开始,路程(chéng)中(zhōng)又会发生什(shén)么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云(yún)垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一(yī)下(xià)涂山红(hóng)红和(hé)东方月初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天发布(bù)一次冒险考核任务(wù),完成考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其(qí)破除执念(niàn),恢复神智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(hu纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别ì)孤(gū)注(zhù)一(yī)掷(zhì)吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下副(fù)本内怪物等(děng)级为(wèi)队(duì)伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱(ruò)和(hé)战力无关,但副(fù)本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议(yì)5人(rén)手动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活动·三生(shēng)树(shù),灯前(qián)愿】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不(bù)忘,必有回响。前往三(sān)生(shēng)树下,许下(xià)你(nǐ)的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙(xiān)资(zī)格时(shí),白月初(chū)保护了她(tā)。在白月初的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身(shēn)世(shì)和涂山(shān)红红、东方月初(chū)的(de)往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月(yuè)初(chū)之间犹(yóu)豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于(yú)守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的(de)比例提(tí)升。

被动(dòng)技能(néng)2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的(de)穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的(de)专属武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛(sài)区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生(shēng)各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建完毕后(hòu)自动(dòng)报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别p>

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务(wù)器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事(shì)可参与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器以及回归服均(jūn)不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星(xīng)辰(chén)梦(mèng)语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大(dà),当对局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给(gěi)等(děng)级低的战队提供一部分属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在11级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩家在此通过【高(gāo)级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻(xún)找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可自(zì)由(yóu)发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈现在(zài)招募界面(miàn)的(de)【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情况以及(jí)私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员(yuán)中同门派的成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以上不同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各位队(duì)长组建(jiàn)战队(duì)时合理安(ān)排队(duì)伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队(duì),从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战队的(de)成(chéng)员不(bù)可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每(měi)轮对局中都可使(shǐ)用(yòng)战队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择(zé)上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技能,详细(xì)战队技(jì)能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进入休息室的战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍(wǔ)可以获(huò)得(dé)3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活(huó)数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分高低进行排名,战队积分情况相同时(shí)优先(xiān)比较击(jī)败数,击败数(shù)情况相同时优(yōu)先比较战队战力,战力(lì)高(gāo)的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个小组,每(měi)个(gè)小组8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排(pái)名(míng)前8的(de)战队分别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下(xià)的7个(gè)名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰制(zhì),积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从十六强赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均采用三局两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进行上(shàng)半区半决赛对(duì)局,再开启下半区半决赛对局(jú),最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍(wǔ)的每位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名(míng)片、神谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对应的场(chǎng)次(cì)无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名(míng)可获(huò)得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段(duàn),系统将为(wèi)玩家(jiā)发放对应阶段(duàn)的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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