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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我(w事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思ǒ)们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高(gāo)的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血(xuè)量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很(hěn)好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按(àn)照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的(de)话,不(bù)会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业(yè),法(fǎ)师的主要(yào)攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的(de)时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进(jìn)行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们(men)希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了(le)解敌人出(chū)招方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知道怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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