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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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