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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的(de)原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然(rán)是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的(de)当前(qián)版(bǎn)本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到(dào)其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了(le)),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式(shì)暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具(jù)人(rén)。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍率的(de)伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对(duì)弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴(bào)风(fēng)接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人(rén)拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招(zh反函数的性质是什么意思,反函数得性质āo)的时候(hòu)作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助。 

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