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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且(qiě)带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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