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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神五星(xīng)圣遗(yí)物主属性暴击加多(duō)少游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)游戏玩家对于五(wǔ)星圣(shèng)遗(yí)物(wù),首(shǒu)先就必(bì)须了(le)解(jiě)五星圣遗物的主属(shǔ)性,那么究(jiū)竟原神五(wǔ)星圣遗物主属性(xìng)暴击加(jiā)多少呢(ne)?想知道答案就快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神五星(xīng)圣遗物主属性暴(bào)击加多少

一个(gè)角色可以(yǐ)佩戴五件圣遗物,名(míng)称(chēng)分(fēn)别(bié)是(shì)生之(zhī)花(huā),死之羽,时之(zhī)沙,空之杯,理之冠。以下简(jiǎn)称[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前共有23套圣遗(yí)物(五星12套(tào)),每个套装凑齐(qí)两/四件都能(néng)触发套装效果(guǒ)。

花的主(zhǔ)属性一定是生命值点(diǎn)数

羽(yǔ)的主(zhǔ)属性一定是攻击力(lì)点数

沙(shā)的主属性可能是基(jī)础(chǔ)生命(mìng)/攻击/防御百分比加成,元(yuán)素精通,元素(sù)充能(néng)效率

杯的主属性(xìng)可能是基础生命(mìng)/攻击/防御(yù)百分比加成,指定(dìng)元素伤害加成,物理(lǐ)伤害加成(chéng)

冠的主属性可(kě)能是基础生命/攻(gōng)击(jī)/防(fáng)御百(bǎi)分比加成(chéng),暴击(jī)率,暴击伤(shāng)害,治疗(liáo)加(jiā)成

副属性的(de)词条更加随(suí)机:基础攻击力百(bǎi)分比加成(chéng)、攻击力点数、基(jī)础防御(yù)力百分比加成、防御力点数、 基础生(shēng)命(mìng)值(zhí)百分(fēn)比加成(chéng)、生(shēng)命值点数(shù)、暴击率(lǜ)、暴击伤(shāng)害、元素(sù)精通、元素充能效率

与崩三圣痕词缀(zhuì)类(lèi)似,圣(shèng)遗物的(de)属(shǔ)性数值有一个固(gù)定的波动区间,但区间(jiān)的上下限(xiàn)需要更多实(shí)验验证。此(cǐ)外(wài),每件(jiàn)圣遗(yí)物主副属(shǔ)性(xìng)不会重复。例:生之花附加(jiā)属(shǔ)性不会(huì)出现生命(mìng)值点数加(jiā)成,死之羽附加属性不会出现(xiàn)攻(gōng)击力点数(shù)加(jiā)成。

词缀的多(duō)样性决定(dìng)了圣遗物较为复杂,每(měi)个角色最适合的圣(shèng)遗物将(jiāng)会在未来的角色攻略中(zhōng)详(xiáng)细分析,本文将结合角色类型和养(yǎng)成进度(dù)简(jiǎn)单讨论。

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原神圣遗物(wù)强化加(jiā)成表

首先,每一(yī)个圣遗物(wù)有自(zì)己的主(zhǔ)属性(基础属性(xìng))以(yǐ)及(jí)额(é)外的附加(jiā)属性(xìng)。

而同(tóng)星级同等级的(de)圣遗物,基础(chǔ)西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?属性加(jiā)成的数值都是一(yī)样(yàng)的。

而每(měi)个位置的圣遗物理之(zhī)冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称(chēng)冠(guān),花,羽,表,杯),拥有自己(jǐ)所能出现的基础(chǔ)属性类(lèi)型,下(xià)面(miàn)是各位(wèi)置+0基础属性的统计:

主属性在以上(shàng)一行(xíng)中(zhōng)选(xuǎn)择一个出现,x为圣遗物星级。(四星(xīng)取x=3.75)

也就是说,某(mǒu)元素伤害加成的主(zhǔ)属性(xìng)只会在杯这个(gè)位(wèi)置出现,暴击暴(bào)伤治疗加(jiā)成(chéng)只会在冠出(chū)现,元素充能效(xiào)率只会在(zài)表(biǎo)出(chū)现。

并且,圣遗物(wù)属性存在小数位却不被显示,所以(yǐ)以下所有数据都只是一个(gè)范(fàn)围内的预估(gū)。

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