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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同类型游戏还是比较不错的,但是目(mù)前还有(yǒu)很(hěn)多功能没有加入,所以游(yóu)戏玩法(fǎ)还是(shì)比较少(shǎo)的。

《永战之域》是一(yī)款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万变、扣人心弦的战场中体验指尖微(wēi)操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游戏不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵(xì)体验(yàn)

《永战之域(yù)》一款类似吸血鬼的游戏,不过(guò)体验过后感觉还可(kě)以。3D固定视(shì)角不会晕,战(zhàn)场割草的感觉(jué)很(hěn)好,就算有很(hěn)多怪(guài)物也(yě)不(bù)会(huì)卡。刷怪各有特点。怪物(wù)技能分(fēn)线(xiàn),面等(děng)等,数(shù)量很多,有大有小的BOss,躲不开的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)角(jiǎo)色跳跃(yuè)技(jì)能,操(cāo)作性很强(qiáng)。战斗(dòu)中也有(yǒu)经(jīng)验(yàn)值机制。升级可(kě)以(yǐ)肉鸽三选一。技能类型很多(duō),有些(xiē)是自身技能的特点,有些是可以组合的,有一定的流派选择。

二、肝(gān)氪度

《永战之域》养(yǎng)成方(fāng)面不(bù)深。主角是可以更(gèng)换的,可(kě)以提升(shēng)主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天赋和符文,有(yǒu)些接近单机独游(yóu)的养成。材料难获得,养(yǎng)成(chéng)的数值提升(shēng)有(yǒu)阶段性。

三、画(huà)面(miàn)音乐

3D画面(miàn)品质还不错(cuò),界面不多,功能逻(luó)辑清晰。有些资源可以看作商(shāng)店(diàn)里的通用货。角(jiǎo)色和NPc模特给人的印象一般,比较中规(guī)中(zhōng)矩。战斗场景广阔,有一定的地形效果(guǒ),特效(xiào)表现力(lì)好,视觉(jué)酷炫(xuàn),意思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多(duō)了,要看的时间(jiān)比较(jiào)久(jiǔ),比较打断战(zhàn)斗流畅(chàng)。而且有一些理解成本(běn),建议(yì)简化。

2.材料来源(yuán)不明。可以在材料(liào)提(tí)示界面写(xiě)下产(chǎn)地,或者放一个跳转链接。

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵>3.不清(qīng)楚抽卡会产出什(shén)么,动力不是很充足。可以考(kǎo)虑放(fàng)产出(chū)列表和大概概率。

五、总结

《永战之域》在同类型游戏还是比(bǐ)较(jiào)不错的,但(dàn)是目前还有很多(duō)功能(néng)没(méi)有加(jiā)入,所(suǒ)以游戏玩法还是比(bǐ)较少的。作为一(yī)款单(dān)机肉鸽游(yóu)戏(xì)且目前游戏中没有氪(kè)金系统,看(kàn)广告拿点奖励还是比较公平(píng)的,感兴(xīng)趣(qù)的(de)小(xiǎo)伙(huǒ)伴可(kě)以体(tǐ)验一下。

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