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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的(de)啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率是极大的提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力(lì)加(jiā)上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没(méi)有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本(běn),更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本(běn)也(yě)能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了(le)吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大(dà)量伤(s发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强hāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回(huí)血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出(chū)能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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