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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星(当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两仪却(què)是(shì)阴属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝(bǎ当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日o)其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本(běn)来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三(sān)个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述(shù)没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的(de),获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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