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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高门是可(kě)以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的(de)翅(chì)膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌(dí)方释放(fàng)累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我(wǒ)今(jīn)天的(de)圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师(shī),队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这(zhè)个boss前,一(yī)定(dìng)要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接(jiē)下来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为(wèi)队长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了(le)战(zhàn)前准备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另(lìng)外一(yī)个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默(mò)认是(shì)【左边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本(běn)上大(dà)多数(敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步shù)的玩家都会(huì)去抢(qiǎng)之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得最终400敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步%的(de)增伤提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的(de)打(dǎ)之一个(gè)翅膀的伤害(hài)不是(shì)之一(yī)的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上切换成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没(méi)有拿(ná)到伤害(hài)加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第(dì)二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个翅膀了(le),第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个(gè)分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤(shāng)加(jiā)成。

同(tóng)时(shí)之一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之一(yī)个(gè)阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段(duàn)也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按(àn)照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择(zé),要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强(qiáng)求(qiú)。

不用(yòng)太(tài)追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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