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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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