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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任(rèn)何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他风属性(xìng)角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命(mìng)之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击。其中的(de)之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自(zì)身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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