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王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经王宝强学历,王宝强不是84年的吗营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的(de)工(gōng)业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口(kǒu)又(yòu)会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自(zì)然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教(jiào)学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢(huān)把南美(měi)这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势(shì)是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于(yú)出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供(gōng)开发(fā)的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入(rù)基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价(jià),中后(hòu)期(qī)商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还(hái)有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人(rén)口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的(de)港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言(yán)劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢(huān)的(de)其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆(bào)表的(de)《人类》大(dà)概是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的(de)立(lì)交(jiāo)桥(qiáo)和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的(de)“多(duō)元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可(kě)以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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