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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣(yī)服)

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思ef="/zb_users/upload/2023/1226/51cb8cae520fb0adc2d636fcdd7c63d8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么样 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍">

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的(de)测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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