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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部(bù)作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流(liú)程(chéng)的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的(de)操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料篇(piān)游戏(xì)的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配了(le)横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来(lái)打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的(de)画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大(dà)婶了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的(de)过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了(le)本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外(wài)语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽可(kě)能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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