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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差(chà)多少没经验能玩?25级(jí)以下的玩家(jiā)如果和怪物的等级相差很小(xiǎo)(5级以内(nèi),包(bāo)括5级),会得到(dào)100%的经(jīng)验的。关于暗(àn)黑2等(děng)级(jí)差多少没经验能玩(wán)以及暗黑2等(děng)级差(chà)多(duō)少没(méi)经(jīng)验能玩,暗黑2等(děng)级(jí)相(xiāng)差多少才有经验,暗黑2超(chāo)过(guò)多少(shǎo)级没经验,暗黑二等(děng)级(jí)经验,暗黑2经(jīng)验范围等问(wèn)题,农商网(wǎng)将为你整理以下(xià)的生活(huó)知识(shí):

暗黑(hēi)是暴雪的游戏(xì)吗

  是的(de),暗黑是(shì)暴雪的游戏的。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典(diǎn)游戏系列,

  英(yīng)文名Diablo,源于(yú)西班牙语,意为(wèi)魔王、恶魔(mó司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文)的意思。

暗黑2等级差多少没经(jīng)验(yàn)能玩

  1、25级以下的(de)玩家如果(guǒ)和怪物的(de)等级相差很(hěn)小(5级以内,包括5级),会得到(dào)100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪(guài)物的等级(jí)相差(chà)6-10级,得到(dào)的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和(hé)怪物的等级(jí)相差很(hěn)大(大(dà)于10级(jí)),只能得(dé)到5%的经验。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神2》是(shì)美国暴雪(xuě)娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年(nián)上市。

  游(yóu)戏中玩家创建属于自(zì)己的角色,在一片片暗黑(hēi)大地上奔跑、杀敌、寻宝、成(chéng)长,最(zuì)终打败统治各个(gè)大陆的黑暗(àn)势力,拯救游(yóu)戏中的各个种族。

求教(jiào):暗黑2经验是怎么(me)算的?

  经验(yàn)的获(huò)得(dé)跟开图没关系。

  经验获得的多(duō)少只跟(gēn)等级(jí)差异与游戏人(rén)数(shù)有(yǒu)关。

  简单的说,前25级有等级差异经验惩罚(fá)很高,你25级以前去(qù)噩梦是得不到完整经(jīng)验的(de),所以(yǐ)战(zhàn)网(wǎng)练(liàn)级一般是8开单(dān)刷1~2幕(第三幕怪(guài)等级高经验惩罚(fá)也高)最多1小(x司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文iǎo)时到25级杀3BB,再进(jìn)噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀(shā)3BB,再(zài)进地狱到(dào)60级杀(shā)3BB,然后就是(shì)KB练级~这个流程(chéng)的目的就是为了尽量(liàng)避免(miǎn)过高(gāo)的经验惩罚(fá)

  3BB经验是固定的不存(cún)在(zài)经(jīng)验惩罚,所以20级杀简(jiǎn)单3BB与40级杀简单(dān)3BB得到的经(jīng)验(yàn)一样。

  第一次(cì)游戏杀(shā)BOSS也有经(jīng)验奖励与掉宝率(lǜ)奖励(只(zhǐ)限第一次)。

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  下图蓝(lán)色为(wèi)最佳升级路线。

  建(jiàn)议下载观(guān)看。

  告诉你多(duō)少级应(yīng)该去哪个难度哪一幕(mù)练级经验最(zuì)多。

  左边一列是等级(jí),横排是三个难度的五幕,数(shù)值(zhí)就(jiù)是经验值(zhí)百分比,最右(yòu)边(biān)是等级高(gāo)了之后(hòu)的经验(yàn)惩罚(fá)。

  70级开始惩罚。

  95后(hòu)开始BT.

  虽然蓝色为(wèi)最(zuì)佳路线,但是最(zuì)后结果还要看基(jī)数(shù),就(jiù)是(shì)第二排的(de)数字,代表这一幕怪的平均经验(yàn)值。

  还有问题(tí)可留(liú)言。

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