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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神(shén)风属性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快(kuài)看(kàn)看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的(de)充能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的(de)EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的(de)输出(chū),虽然(rán)没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的(de)上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获(huò)得的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是(shì)解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作(zuò)为(wèi)风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其(qí)中的之(zhī)一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的(de)风(fēng)域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长(ruò)小敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回复(fù)气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力(lì)的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的(de)气血,恢(huī)复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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